Ang Mga Gift Card ng Gaming ay Parang Crypto – at Hindi sa Magandang Paraan

Ang mga in-game token, tulad ng V-Bucks sa Fortnite, ay nahaharap sa mga problema sa UX tulad ng maraming Web3 platform. Mayroon bang papel na bukas, nakabahaging "trust layer" para sa mga pagbabayad sa paglalaro?

AccessTimeIconJan 19, 2024 at 8:02 p.m. UTC
Updated Mar 9, 2024 at 2:00 a.m. UTC

Sa Crypto – lalo na sa kategorya ng blockchain interoperability – marami kaming iniisip tungkol sa mga pira-pirasong pera: ETH na nagbibigay ng seguridad sa maraming layer-2s; USDC sa maramihang hindi fungible na balot na bersyon (abcUSDC, xyzUSDC). Ang mga tinatawag na real-world na asset ay nakakaranas din ng katulad na pagkapira-piraso: ang isang dolyar sa iyong bulsa ay hindi katulad ng isang dolyar sa bangko.

Kumuha ng mga gift card. Marahil ay may hawak kang ilan pagkatapos ng bakasyon at kung oo, hindi ka nag-iisa. Ang isang Bankrate survey sa unang bahagi ng taong ito ay tinatayang $23 bilyon ang nakaupo sa hindi nagamit na mga gift card sa buong US. Iyan ay humigit-kumulang 0.1 porsyento ng M2 na supply ng pera .

  • Earn Alliance CEO on Helping Gamers Discover Web3
    17:22
    Earn Alliance CEO on Helping Gamers Discover Web3
  • Web3 Gaming Market Still Growing in 2023: Game7 Data
    01:21
    Web3 Gaming Market Still Growing in 2023: Game7 Data
  • State of Web3 Gaming in 2023
    08:11
    State of Web3 Gaming in 2023
  • Metaverse-Focused Gala Games to Airdrop Version 2 Tokens in May
    05:55
    Metaverse-Focused Gala Games to Airdrop Version 2 Tokens in May

  • Tinatanggal ang makulay na plastic packaging, ang mga gift card ay isang numero, mga 16 hanggang 30 digit ang haba, na nagbibigay ng access sa isang digital na katumbas ng cash. Ang mga ito ay nasa pagitan ng Cryptocurrency at debit card: hindi kasing-secure o uncensorable gaya ng Bitcoin o ether, ngunit T mo kailangan ng bank account para magamit ang mga ito at mabibili at mabenta ang mga ito nang may kaunting impormasyong ipinagpapalit.

    Nagbubukas ito ng ilang kawili-wiling mga wrinkles sa mundo ng komersyo sa internet, ONE sa kung saan kamakailan kong natisod, na kinasasangkutan ng mga metaverse na aktibidad at hindi naka-banked na mga miyembro ng aking sambahayan.

    Ang Fortnite V-Bucks Gift Card: Ang Pinakamasamang UX sa Mga Pagbabayad?

    Mayroon akong mga kabataan at tweens sa bahay at nangangahulugan iyon na nakikipag-ugnayan ako sa mga metaverse na pera, partikular sa Fortnite V-Bucks. Ang in-game currency ay ang pangunahing sasakyan ng Fortnite publisher na Epic Games para gawing dolyar ang FOMO.

    Para sa mga batang manlalaro ng Fortnite, ang metaverse ng Web3 at $META hype ay narito ngayon: ang laro ay talagang isang " ikatlong lugar ." Ang mga virtual na produkto ("mga balat") na nagpapahiwatig ng katayuan o pagkakakilanlan sa Fortnite ay maaaring kasinghalaga ng anumang mga damit o accessory na magagamit sa totoong buhay.

    Ang resulta ay isang tuluy-tuloy na stream ng mga kahilingan sa aking telepono, na sinamahan ng isang kulubot na bill o isang CashApp transfer. Tinutupad ko ang mga kahilingan sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga dolyar mula sa aking credit card sa Microsoft account para sa mga in-game na pagbili sa Xbox. Naglalaro ang mga bata ng Fortnite, at naglalaro ako ng paborito kong laro, na isang text-based na roleplaying game na tinatawag na Web2 Payments.

    V-Bucks: Default na daloy ng transaksyon para sa mga hindi nabangko na tweens

    Naglalaro ako ng Web2 Payments halos araw-araw sa ONE anyo o iba pa. Ngunit, noong isang araw, nakahanap ang ONE sa aking mga anak ng isang solusyon na Flow sa akin: ang Fortnite V-Bucks na gift card.

    Available ang V-Bucks gift card sa maraming retail store. Ang aking anak ay bumili ng ONE gamit ang pisikal na pera at naisip na sila ay na-scam. Ang gift card ay legit, ito pala, ngunit ang proseso para sa pag-convert nito sa in-game currency ay T isang perpektong end-around sa parental capital control. Ito ay masyadong kumplikado para sa sinumang hindi pa alam sa sining ng mga query sa paghahanap sa internet.

    Ang in-game form para sa pagpasok ng V-Bucks gift card ay nangangailangan ng 16 na digit na code. Ngunit ang code sa likod ng isang pisikal na V-Bucks gift card ay 25 digit. Walang ibinigay na paliwanag – wala sa card, hindi sa in-game form. Ang isang paghahanap ay nagpapakita ng isang hiwalay na webform, kung saan ang isang 25-digit na gift card code ay maaaring ma-convert sa 16-digit na code na kinakailangan ng laro - pagkatapos mag-log in gamit ang isang player account.

    Kung nagkataon kang mag-log in gamit ang maling account, walang paraan upang ilipat ang V-Bucks.

    Nagtatrabaho ako sa industriya ng Cryptocurrency mula noong 2017 at sa nakalipas na dalawang taon ay nakatuon ako sa cross-chain interoperability . Sabihin na nating hindi ako estranghero sa masamang karanasan ng user – ngunit ang nakakagulong UX para sa pag-convert ng mga V-Bucks gift card sa in-game na pera ay nagulat ako.

    Panloloko ng Gift-Card vs. Panloloko sa Cryptocurrency

    Ang pinakabuod ng masamang V-bucks gift card UX ay simple: nangangailangan ito ng pag-login sa isang third-party na site. Ito ay maaaring maging mas seamless na may mas mahusay na mga tagubilin o isang pinagsamang form, ngunit ang pangangailangan para sa pag-login ay tila medyo halata. Pinipigilan nito ang pandaraya at money laundering.

    Ang Bitcoin at ether ay walang katulad na mga hadlang, na ginagawang mas APT ang mga ito para sa extralegal na paggamit mula sa paglalaba ng mga nalikom sa pandaraya, sa pagpopondo sa mga dissident na paggalaw sa Hong Kong, hanggang sa pagtakas sa mga kontrol sa kapital sa Turkey. Ang mga kinokontrol na entity ay naglalagay ng mga katulad na hakbang sa anti-money-laundering (AML) sa ibabaw ng mga network ng Bitcoin at Ethereum . Tulad ng isang V-Buck sa isang gift card ay hindi katulad ng isang V-Buck in-game, ang Bitcoin sa network ng Bitcoin ay hindi katulad ng Bitcoin sa iyong Coinbase trading account.

    Nakakatuwang isipin ang isang mundong T ganito. Ang mga deal sa dark-web sa Fortnite metaverse ay parang magandang kulubot sa isang nobelang Charlie Stross . Ngunit sa Opinyon ko hindi nito mapapabuti ang laro – higit pa sa Coinbase ay mapapabuti ng hindi gaanong mahigpit na pag-access. Ang isang all-too-real na "Grand Theft Auto" ay hindi ang gusto ng karamihan sa mga tao sa kanilang metaverse.

    Kahit na ang Fortnite ay naging isang channel para sa panloloko ng gift-card, malamang na ito ang virtual na dulo ng isang iceberg-sized na ilegal na negosyo na ginawa sa pamamagitan ng mga gift card sa mas maraming pangmundo na lokasyon, tulad ng mga paradahan sa Home Depot at iyong online na bank account.

    Ipinapakita ng data ng US Federal Trade Commission sa mga gift-card scam na tumaas sila mula $180 milyon noong 2021 hanggang $228 milyon noong 2022 – ngunit iyon ay mga vanilla scam lang, na nanloloko sa mga tao sa pagbili at pagpapadala ng gift card bilang bayad.

    Ang tunay na mundo ng mga gift-card scam ay higit na iba-iba at makulay. Ito ay nagsasangkot ng mga di-umano'y mapanlinlang na charity tax rebate sa Home Depot gift card , nakompromiso ang Starbucks loyalty points account at gift card na binili umano sa layuning pondohan ang ISIS.

    Cryptocurrency vs. Robux

    Siyempre, nagiging mas kawili-wili ang mga bagay – kung hindi man mas kumikita – kapag nagsimula ang pandaraya sa internet, lumabas sa retail at bumalik sa internet. Ang Roblox ay isa pang matagumpay na MMORPG. T itong cultural cachet ng Fortnite o ang makinang kumikita ng pera: Nag-ulat si Roblox ng $2.2 bilyon na kita noong 2022. Ang mga benta ng Epic Games noong 2022 mula sa Fortnite lamang ay tinatantya na higit sa doble sa halagang iyon.

    Gayunpaman, ang Roblox ay may sarili nitong in-game currency, Robux, at isang legion ng mga kabataan, hindi naka-banked na mga manlalaro na nananabik dito. Ang mga manlalaro ay naging biktima ng isang "pamamaraan ng gift card" na pag-atake, kung saan ang mga account ay nalungkot o kinuha gamit ang code ng gift card bilang isang paraan ng pagpapatunay.

    Ang ripple effect ng Robux supply at demand ay kumalat sa kabila ng laro, masyadong – sa [ click fraud . Sa isang episode noong 2022 ng internet true-crime podcast na Darknet Diaries, inilarawan ng isang pseudonymous na bisita ang mga distributed click farm kung saan binabayaran ang mga bata sa Robux para sa panonood ng mga ad at pagsagot sa mga survey.

    "Kaya, ito ay nagkakahalaga sa kanya ng, $6 upang bayaran ang isang bata para sa tulad, $50 na halaga ng kita para sa kanya. Magkakaroon siya ng 2000 anak sa isang buwan at kumikita siya ng $1,000 hanggang $2,000 sa isang araw, at iyon ang pinakamaraming nakita ko.... Kaedad ko siya; siya ay tulad ng, labing-apat, labing-lima, at ginagawa niya ito araw-araw.

    Inaayos ba ito ng Bitcoin ?

    Sa tingin ko ang $2,000 sa isang araw ay kahanga-hangang kita para sa isang batang 15 taong gulang, ngunit ito ay halos tiyak na isang rounding error sa multibilyon-dollar na negosyo ng pekeng trapiko sa internet. At sa pagraranggo ng mga scam, T ito lumalapit sa bilyun-bilyong mga gumagamit ng Crypto na nawala sa pag-tulay ng mga hack lamang.

    At, habang ang mga walang pahintulot na network tulad ng Bitcoin ay nagbibigay ng mga extralegal na landas para sa mga paggamit na parehong nakalulungkot at kapuri-puri, ang ilang mga proyekto sa Crypto ay lumilitaw na nakakahanap ng isang mas mahusay na opsyon para sa pagtakas sa LOOKS sa isang bagay na kamukha ng mga gift card.

    Maaaring magkaroon ng maraming kawili-wiling pagkakataon sa isang mas open-source na diskarte, na ginagawang mas composable o programmable ang mga gift card. Maaaring may papel pa nga para sa isang shared trust layer. Ngunit sa kasalukuyan, mahirap makakita ng mga insentibo para sa mga issuer na gumawa ng ONE.

    Kapag nakarating ka na sa punto kung saan maaari kang mag-isyu ng isang kanais-nais na gift card, gusto mong KEEP ang mga dolyar na iyon sa network, sa likod ng iyong moat – kung ang moat ay isang parking lot sa Home Depot, o isang login sa Epic Games.

    Nasa mga tagabuo sa Web3 na hanapin ang mga karanasan ng user kung saan ginagawang hindi na ginagamit ng mga bukas at composable na network ang mga negosyong iyon.

    Edited by Benjamin Schiller.





    Disclosure

    Mangyaring tandaan na ang aming patakaran sa privacy, terms of use, cookies, at do not sell my personal information ay na-update na.

    Ang CoinDesk ay isang nakatanggap ng parangal media na sumusunod sa mahigpit na mga patakaran sa pamamatnugot. Noong Nobyembre 2023, Ang CoinDesk ay binili ng Bullish group, may-ari ng Bullish, isang reguladong palitan ng digital na mga ari-arian. Ang Bullish group ay karamihan pag-aari ng Block.one; parehong mga kumpanya ay may interes sa iba't ibang negosyo ng blockchain at digital na mga ari-arian at mahahalagang pag-aari ng digital na mga ari-arian, kabilang ang bitcoin. Ang CoinDesk ay nag-ooperate bilang isang independenteng sangay na may isang komite ng pamamatnugot upang protektahan ang kalayaan ng pamamahayag. Ang mga empleyado ng CoinDesk, kabilang ang mga mamamahayag, ay maaaring tumanggap ng mga opsyon sa Bullish group bilang bahagi ng kanilang kompensasyon.


    Learn more about Consensus 2024, CoinDesk's longest-running and most influential event that brings together all sides of crypto, blockchain and Web3. Head to consensus.coindesk.com to register and buy your pass now.



    Read more about