Legisladores de la UE piden reducir la dependencia tecnológica de otros países con una estrategia de metaverso

La Comisión de Mercado Interior y Protección del Consumidor del Parlamento Europeo quiere que el bloque tome la iniciativa en la configuración de mundos virtuales de acuerdo con los valores de la UE.

AccessTimeIconNov 28, 2023 at 10:25 a.m. UTC
Updated Apr 10, 2024 at 12:32 p.m. UTC

Los legisladores de la Unión Europea quieren que el bloque de 27 naciones tome la iniciativa en la configuración del metaverso para reducir las dependencias tecnológicas de otros países y apoyar a las empresas de la UE.

El llamado fue parte de un informe de la Comisión de Mercado Interior y Protección del Consumidor del Parlamento Europeo sobre oportunidades, riesgos e implicaciones políticas de los mundos virtuales. El metaverso es una colección de mundos virtuales que forman una Internet futura imaginada que es un entorno digital compartido, interactivo y potencialmente inmersivo. La comisión aprobó el informe el martes por 31 votos a favor y dos en contra.

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  • El trabajo del comité sigue los planes de la Comisión Europea para el metaverso publicados en julio . El órgano ejecutivo de la UE no propuso ninguna ley para cubrir los mundos virtuales, pero dijo que la supervisión del metaverso necesita nuevos estándares y gobernanza global. La estrategia de la comisión sobre Web4 y el metaverso define los mundos virtuales como "entornos inmersivos y persistentes basados ​​en tecnologías 3D y de realidad extendida (XR)".

    El informe del comité señala que, hasta ahora, los proyectos de metaverso han sido desarrollados por "unas pocas empresas con sede fuera de la UE, que tienen los recursos y las capacidades financieras necesarias" y pide que la UE asuma un papel de liderazgo.

    "Europa no puede permitirse el lujo de quedarse atrás en la próxima revolución digital ni podemos repetir errores del pasado", dijo Pablo Arias Echeverría , el relator que guió la iniciativa a través del parlamento. "A medida que avanzamos hacia la Web 4.0 con el desarrollo de mundos virtuales, tenemos que sentar una base, arraigada en normas digitales, principios rectores y valores sólidos de la UE. ¡Europa tiene que liderar esta transición, colocando a los ciudadanos en el centro de nuestro futuro digital! "

    Los legisladores piden "fomentar la igualdad de condiciones para impulsar las empresas europeas" y crear un marco político adecuado que involucre a otros países.

    "Es necesario abordar los riesgos relacionados con la salud mental, la protección de datos, la protección del consumidor y la ciberviolencia", dice un comunicado sobre el informe.

    Editado por Sheldon Reback.

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